городская мистика, эпизоды, 18+
Проект "юнити" подразумевает под собой единство всех рас. Но все ли так хорошо на самом деле?
Зомби, оборотни, вампиры, ведьмы, драконы и прочие. Никто не вспомнит, когда они появились. Может быть, они существовали еще до людей, а может как раз-таки люди и стали причиной их появления на свет... Читать дальше...

Alter Paradox

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Alter Paradox » Горячая линия "юнити" » Гостевая


Гостевая

Сообщений 31 страница 60 из 106

1

[html]<style>
.gost {
    margin: 20px auto;
   width: 700px;
    background-color: rgb(124, 124, 124);
text-align: center;
padding: 20px;

}

.navig {
    background-color: rgb(233, 227, 227);
    padding: 10px;
border-radius: 20px;
}
.nazsan {
padding: 30px;
    font-size: 50px;
    text-align: center;
    color: #4f0202;
letter-spacing: 10px;
text-shadow: red 2px 5px;

}

.textc {
    background-color: rgb(223, 223, 223);
    padding: 10px;
text-align: justify;
border-radius: 20px;
}

td {
background-color: rgb(223, 223, 223);
width: 50%;
text-align: center;
}

.td_bot {
text-align: justify;
font-size: 12px;
}

table {
border-radius: 20px;
}
</style>
   
<div class="gost">
    <div class="navig"> ◈ <a href="https://alterparadox.rusff.me/viewtopic.php?id=3"> ФАК </a> ◈ <a href="https://alterparadox.rusff.me/viewtopic.php?id=6#p6">Сюжет</a>  ◈ <a href="https://alterparadox.rusff.me/viewtopic.php?id=6#p7">Расы</a>
<br>◈ <a href="https://alterparadox.rusff.me/viewtopic.php?id=8"> Правила </a> ◈ <a href="https://alterparadox.rusff.me/viewtopic.php?id=9"> Внешности </a>  ◈ <a href="https://alterparadox.rusff.me/viewtopic.php?id=28">Роли</a>

    </div>
   
<div class="nazsan"> <img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/29/ca/3/751386.png"></div>
    <div class="textc">  В этой теме Вы можете задавать свои вопросы по проекту, а так же занять желаемую внешность\роль. Отвечать может только администрация, если вопрос не адресован к конкретному игроку. Срок придерживания внешности\акции — 7 дней, с правом продлить дважды. Если Вы не знаете кем хотите придти, но у Вас есть концепт персонажа — предлагаем посетить тему «Хочу к вам», а так же ознакомиться с «Акциями».</div>
    <div class="amc"> <a href="https://alterparadox.rusff.me/profile.php?id=3"> Morgan Star </a> <a href="https://alterparadox.rusff.me/profile.php?id=5"> Ash </a> <a href="https://alterparadox.rusff.me/profile.php?id=4"> Vincent Murray </a>  </div>
    <table width=100%>
        <tr>
            <td width=50%> Придержанные внешности </td>
            <td width=50%> Придержанные акции</td>
        </tr>
        <tr>
            <td class="td_bot">

◈ Midas [Fortnite] - <a href="https://alterparadox.rusff.me/profile.php?id=12"> Melania Moonlight </a> до 24.09<br>
◈ Ramuda Amemura [ Hypnosis Mic ] - <a href="https://alterparadox.rusff.me/profile.php?id=33"> Thomas Brooks </a> до 23.09<br>
◈ Astarion [Baldur’s Gate III] - <a href="https://alterparadox.rusff.me/profile.php?id=27"> Victor Rome </a> до 25.09<br>
◈ Emet-Selch [Final Fantasy XIV] - <a href="https://alterparadox.rusff.me/profile.php?id=8"> Leviathan Goth </a> до 25.09<br>

</td>

           
<td class="td_bot"> </td>
        </tr>
    </table>
</div>[/html][hideprofile]

Код:
◈ внешность - <a href="ссылка"> ник </a>
Код:
<a href="..."> акция </a> - <a href="ссылка"> ник </a>

0

31

Jetty
Приветствую!

Jetty написал(а):

Можно, например, быть эдакой "пересмешницей" и имитировать чужие голоса/звуки?

Да, это возможно указать как способность

+1

32

Шикарный дизайн, знакомое название, и конечно знакомые всё лица!)  Удачи в развитии проекта, ребят.)

0

33

Адри
О, какие люди да без супруги охраны
Так если лица знакомые, ты мне может шепнешь кто есть кто? Вот просто интересно, угадаешь или нет

0

34

Так а нафига мне охрана? Плохие люди что-то плохое сделать не смогут, а хорошие не станут.
Ладно, всех благ и процветания форуму!)

0

35

еще раз времени суток. Измените, пожалуйста, ник на:
Melania Moonlight
И перебейте внешность:

Код:
◈ Sage [Valorant] - <a href="https://alterparadox.rusff.me/profile.php?id=12"> Melania Moonlight </a> 

0

36

Melania Moonlight
Всё сделано!  https://i.ibb.co/pvhx01J/1-3.png

+1

37

никогда не было и вот опять. привет, ребята, я тоже на энергии знакомых вайбов и по большей части приятной ностальгии. смотрю на вас пару дней, кости скрипят, жопа хочет приключений. созрел концепт, хочу спросить - рука зачесалась, правое полупопие тоже.

1. ведьмы - малочисленная раса, как указано у вас в матчасти, но на старте, полагаю, ограничений нет и можно взять именно эту расу?
2. у ведьмы одна узкая специализация - а некромантию пропускаете в качестве магического направления? естественно, прописанную и логично сбалансированную
3. не совсем понимаю этот кусочек:

Каждая ведьма обладает одной специализированной способностью, сила которой зависит от уровня допуска Контроля, а также используемого фамильяра.

сказано, что Контроль позволяет творить не более 3 заклинаний в сутки:
- это значит, что ведьма в любом случае не кастанет лишнего или что за лишнее ей прилетит от контроля?
- если она не сможет физически это сделать, то каким образом Контроль ограничивает магический потенциал и отслеживает количество заклинаний на сутки? возможно, я где-то пропустила этот момент и буду рада, если ткнете носом, но  у меня пока не очень сходится эта математика в голове. совсем старых альтеров нет - это понятно, но как будет это работать в случае, скажем, столетней ведьмы, у которой явно есть мощи для проделывания масштабных магических приколов? в качестве святого альтруизма, к примеру, в рамках правила ниже - или оно именно о специфике заклинаний и способностей, а не о количественном использовании?

Способности, направленные против человека или альтера, могут применяться лишь теми представителями рас, которые состоят на службе Контроля и исключительно в рамках особого разрешения.

- Контроль может расширить ограничение в особых случаях? например, если ведьма работает с охотниками (а так можно вообще?) или где-то в другой сфере. скажем, целительница в больнице - просто в качестве примера.

4. на тему фамильяров - как рассчитывается мощь фамильяра в зависимости от его вида? по общим габаритам животного? энергетике? кто будет сильнее: чёрная кошка, которая едва ли не символ ведьмовства, или чёрный ворон из этого же списка извечных компаньонов колдуний?
5.

Пара двух альтеров может дать потомство, однако процент выживаемости у него довольно мал: 30% для смертных рас и всего 2% для бессмертных.

опять таки, поправьте, если я что-то не понимаю и где-то не права. альтеры - это сверхи, грубо говоря. магическое население Ньюпорта, те самые монстры из под кровати. скорее всего, я где-то пропустила, но если такой маленький процент выживаемости, как они вообще плодились на протяжении стольких веков и в таком количестве?

очень буду рада ответам и подсказкам. хотелось бы попробовать что-то здесь помутить ♥

0

38

некромант

ведьмы - малочисленная раса, как указано у вас в матчасти, но на старте, полагаю, ограничений нет и можно взять именно эту расу?

Ограничений по ведьмам пока что не планируется, так что без проблем можете колдовать

некромант написал(а):

у ведьмы одна узкая специализация - а некромантию пропускаете в качестве магического направления?

Некромантию пропустим, но так как ведьмы у нас могут держать в фамильярах исключительно животных, ужасного могущественного некроманта не получится. То есть человека не поднимете, а вот другое животное - можете.

значит, что ведьма в любом случае не кастанет лишнего или что за лишнее ей прилетит от контроля?


Больше 3 в сутки физически не сможет кастовать. Может владеть двумя заклинаниями, предел силы которых ограничен не только и не столько Контролем, сколько запасом жизненных сил фамильяра. Это отвечает и на следующий вопрос - даже если ведьме сотня с хвостиком, она с фамильяром-животным не сможет применить слишком сильное закликание.

Контроль может ограничивать ведьму в колдовстве в случаях, когда есть основания полагать, что она превысит свои полномочия. Расширить полномочия - выдать фамильяра-человека. За всё время существования Юнити такого не было.

некромант написал(а):

на тему фамильяров - как рассчитывается мощь фамильяра в зависимости от его вида? по общим габаритам животного?

Да, учитывается и размер животного, и состояние его здоровья, и в целом способность к восстановлению. В вашем примере ворон - небольшой "комок энергии", кошка (при условии, что она здорова) - чуть побольше батарейка.

некромант написал(а):

если такой маленький процент выживаемости, как они вообще плодились на протяжении стольких веков и в таком количестве?

Относительно людей альтов вообще не много. Большинство живут в 4 городах. Есть конечно те, кто остаётся за границами городов и скрывается, но их очень мало. 30% для смертных рас конечно маловато, но хватало, чтобы раса совсем не вымерла. А бессмертные хоть и малочисленны, но если не нарвались на охотников, прожили достаточно долгую жизнь. Сейчас можно встретить например вампира 200-300 лет.

Надеемся, смогли ответить на всё интересующее. Очень ждём!  https://i5.imageban.ru/out/2020/11/09/e0144905a4ea3b9a734f738ca3dd92e6.png

+1

39

спасибо за ответы! я тогда ещё уточню моменты, чтобы лучше понимать магическую механику. и накину концептуального говна на вентилятор вопросов сверху

Unity написал(а):

То есть человека не поднимете, а вот другое животное - можете.

парочка грубых примеров с учетом ответов на вопросы про фамильяров. так как некромантия - весьма сложная и противоречивая магия, можно ли считать, что полноценное воскрешение убивает животное-фамильяра, если оно не соответствует пропорциям поднимаемого трупа? скажем, тот же пример с кошкой-фамильяром и, скажем, мёртвой мышью и собакой. если я воскрешаю собаку, кошка умирает, если мышь - жизнь сокращается, но кошка ещё живёт, верно? раз некроматия в принципе черпает жизненные силы, полагаю, фамильяры у персонажа меняются весьма часто.
касательно воскрешения человека я поняла. в целом, у меня не совсем это было в планах, но кое-что другое из класса некромантии, поэтому спрашиваю (господи, она заспамила всю гостевую)
что по работе с костями? миньоны, к примеру. это уже даже не совсем живое существо, а скелеты - будут ли они потреблять меньше энергии ведьмы и фамильяра, можно ли кастовать такое?
есть ли в мире Парадокса призраки и неприкаянные души? а-ля полтегрейстов или чего-то такого же бестелесного, с разной степенью бесоебства в сторону живых. может ли некромант общаться с духами своих предков, к примеру? вызывать призраков при помощи ритуалов и вот это всё мёртвое, нетленное? если да, то я подумаю, как мне грамотно это написать. если нет, то ну чё, закатаю губищу.

и вопрос, касательно концепта. уже нашла глазами, что ведьм чаще берут на службу Контроля, а персонаж может попасть в программу по "сожительству" с людьми прям со старта, с 2000 (да?) года?

0

40

некромант написал(а):

полноценное воскрешение убивает животное-фамильяра, если оно не соответствует пропорциям поднимаемого трупа?

Полноценное воскрешение не случится, некромант может на какое-то время поднять марионетку. Размер марионетки и время поднятия будут в том числе зависеть от энергии, которую ведьма сможет забрать у фамильяра.

некромант написал(а):

раз некроматия в принципе черпает жизненные силы, полагаю, фамильяры у персонажа меняются весьма часто.

Зависит от ведьмы. Жизненная сила - по сути батарейка. Можно поступить жестоко и полностью разрядить, а можно черпать по чуть-чуть, давая время на восстановление.

некромант написал(а):

(господи, она заспамила всю гостевую)

Хорошие вопросы помогают дополнять лор, всё отлично!

некромант написал(а):

скелеты - будут ли они потреблять меньше энергии ведьмы и фамильяра, можно ли кастовать такое?

Кастовать можно и да, энергии меньше, ведь управлять легче

некромант написал(а):

есть ли в мире Парадокса призраки и неприкаянные души? а-ля полтегрейстов или чего-то такого же бестелесного, с разной степенью бесоебства в сторону живых

Мир, увы, исключительно материален

некромант написал(а):

уже нашла глазами, что ведьм чаще берут на службу Контроля, а персонаж может попасть в программу по "сожительству" с людьми прям со старта, с 2000 (да?) года?

Ведьмы часто сотрудничают с Контролем, верно. По сути как и охотники. Они не входят в сам штат Контроля, но представляют собой этакий аутсорс.

В город можно было заселиться прям на старте Юнити, всё верно.

+1

41

пасиба ещё раз большое за все ответы, я подумаю, какой профиль лучше прописать, а пока задержите. едва ли кто-то займёт, НО ВДРУГ  https://i.ibb.co/CMXZz1w/1-100369-512.png

Код:
◈ harrowhark nonagesimus - <a href="https://alterparadox.rusff.me/profile.php?id=23"> harrow the ninth </a>

0

42

Amara Haggar
Держим до 31.08  https://i.ibb.co/Fx7Z0CF/1.png

0

43

Вечерочка. А подскажите, какие у вас требования по частоте отписи постов? Надо чиркать раз во сколько дней\недель\месяцев\лет?

0

44

йбкарась написал(а):

Вечерочка. А подскажите, какие у вас требования по частоте отписи постов? Надо чиркать раз во сколько дней\недель\месяцев\лет?

Вечерочечка)
Таких требований нет для личных эпов. Для квестов-5 дней)

0

45

Morgan Star, ясненько, а что тогда надо делать, какие активности исполнять раз во сколько-то, чтобы не попасть под чистку?

0

46

Код:
◈ himeno [chainsaw man] - <a href="https://alterparadox.rusff.me/profile.php?id=25"> псина </a>

Отредактировано псина (2024-08-25 17:33:40)

0

47

йбкарась написал(а):

Morgan Star, ясненько, а что тогда надо делать, какие активности исполнять раз во сколько-то, чтобы не попасть под чистку?

просто периодически появляться, откликнуться на перекличке, если пожелаете дальше оставаться с нами)

0

48

псина написал(а):

Отредактировано псина (Сегодня 17:33:40)

с вами до 1.09

0

49

Ребят, мне не хочется душнить, и у вас всё в целом миленько...
Но блин, слабость ведьм к чистой СТАЛИ меня режет ножом. По глазам.
Сталь это общее название кучи разных СПЛАВОВ, с очень разными составами)

Смените, что ли, на "железо", как у британских фейри)

0

50

Выхухоль
Спасибо за подсказку)  Мы, увы, не сильны в области свойств металлов и их сплавов, но совсем не против указать что-то более конкретное, как вы и предложили.

0

51

0

52

Пст
спасибо за наводку) пойдем определимся, какой предмет из бдсм практик нам больше по вкусу)

0

53

Всем привет, как эксперт по собакам хочу забрать Виктора из акций

0

54

puppy написал(а):

Всем привет, как эксперт по собакам хочу забрать Виктора из акций

Leviathan Goth заберет тебя к себе в лс, правда же?))
в резерве до 6.09

0

55

puppy
Щеночек.. регайся и проходи в лс

0

56

потерялась наглухо, но решила напомнить о себе
займите ещё разочек, пожалуйста?

Код:
◈ Robin [Honkai Star Rail] - <a href="https://alterparadox.rusff.me/profile.php?id=18">Jetty </a>

0

57

Jetty написал(а):

потерялась наглухо, но решила напомнить о себе
займите ещё разочек, пожалуйста?

еще раз держим до 6.09

0

58

Добра, не совсем поняла (видимо не уловила). А ведьмы только девочки?

0

59

Воск написал(а):

Добра, не совсем поняла (видимо не уловила). А ведьмы только девочки?

добрый день) конечно нет, есть и маги)

+1

60

Тогда мне придержите пожалуйста:

Код:
◈ marina [fear and hunger 2] - <a href="https://alterparadox.rusff.me/profile.php?id=29"> chaka wox </a>

https://i.ibb.co/7XZhbMT/1-100408-512.png

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Alter Paradox » Горячая линия "юнити" » Гостевая